Brick Take-Apart

개인정보 처리방침Privacy Policy

시행일 2026-11-12 · 운영자 황성빈Effective 2026-11-12 · Operator 황성빈

이 페이지에는 한국어와 영어 본문이 함께 있어요. 위의 언어 버튼으로 바꿀 수 있어요.This page has a Korean and an English version; switch with the language button above.

황성빈(이하 "운영자")는 모바일 게임 Brick Take-Apart(이하 "게임")과 웹사이트(웹 맵 만들기 포함, 이하 함께 "서비스")를 운영하며 이용자의 개인정보를 이 방침에 따라 처리합니다. 게임에는 이름, 전화번호, 정확한 위치, 연락처, 사진을 묻는 곳이 없습니다.

1. 처리하는 개인정보와 목적

게임 계정 (자동 생성)

항목
무작위 계정 ID, 표시 이름(처음에는 "Player-XXXX" 형식으로 자동으로 정해지고 바꿀 수 있음), 친구 코드, 구매를 계정에 연결하는 비공개 무작위 ID, 가입·최근 활동 시각, 로그인 세션 정보
목적
계정 생성과 유지, 진행 저장, 부정행위 방지
수집 방법
게임을 처음 켤 때 서버가 익명 계정을 만듭니다. 이메일이나 비밀번호를 받지 않습니다.

Apple·Google 계정 연결 (선택)

항목
Apple 또는 Google이 알려 주는 계정 식별자, 이메일 주소(Apple의 "나의 이메일 가리기" 주소일 수 있음), 제공자가 함께 보내는 경우 이름과 프로필 사진 주소
목적
다른 기기나 웹 맵 만들기에서 같은 계정으로 로그인하기. 이메일로 연락하거나 광고를 보내지 않습니다.
수집 방법
이용자가 설정 → 계정(웹은 맵 만들기의 계정)에서 직접 연결하거나 로그인할 때

게임 기록과 재화

항목
캠페인 진행, 레벨별 기록(클리어 시간, 뽑은 횟수, 부스터 사용 여부), 판의 동작 기록(서버가 다시 재생해 검증), 출석 보상 수령, 코인·부스터 보유량과 증감 내역, 보상형 광고 확인 기록
목적
진행 저장, 순위, 재화 관리, 기록 검증과 부정행위 방지
참고
판마다의 플레이 통계(시작·승리·실패·포기·이어하기, 시간, 부스터, 남은 보관 칸)는 난이도를 맞추기 위해 레벨별·날짜별 합계로만 저장합니다.

친구, 차단, 플레이어 신고

항목
친구 요청과 친구 목록, 차단 목록, 다른 플레이어 신고(사유, 선택해서 적는 메모, 신고 당시 이름)
목적
친구 기능, 괴롭힘·부정행위 대응

창작마당 (맵 만들기)

항목
게시한 맵(블록 모델, 이름, 태그, 난이도 설정, 제작자의 테스트 클리어 기록), 맵 통계(플레이·클리어 수, 별점 평균과 개수), 내가 준 별점, 맵 신고(사유, 선택 메모), 하루 이용 횟수
목적
맵 공유와 플레이, 난이도 표시, 검수
참고
만드는 중인 맵과 가져온 .vox 파일은 기기(웹은 브라우저)에서만 처리하며, 게시할 때 모델만 서버로 보냅니다.

인앱 구매

항목
상품, 스토어 거래 ID 또는 구매 토큰, 결제 상태, 시각, 운영·테스트 구분, 위의 비공개 무작위 ID
목적
구매 확인과 지급, 구매 복원, 환불 처리, 회계
참고
결제는 Apple(App Store)과 Google(Google Play)이 처리합니다. 운영자는 카드 번호 같은 결제 수단 정보를 받지 않고, 구매가 진짜인지 Apple·Google 서버에 직접 확인합니다.

광고 (앱)

항목
Google AdMob이 수집하는 광고 ID(iOS는 추적을 허용한 경우의 IDFA, Android는 광고 ID), 기기·앱 정보, IP 주소로 추정한 대략적인 위치, 광고 상호 작용과 진단 정보. 보상형 광고를 끝까지 보면 Google이 계정 ID와 일회용 값을 운영자 서버로 보내 보상을 확인합니다.
목적
광고 표시와 측정, 광고 보상 지급 확인, 광고 사기 방지
참고
자세한 내용은 아래 5장. 웹사이트에는 광고가 없습니다.

접속 기록과 문의

항목
서버와 웹 호스팅이 남기는 접속 기록(IP 주소, 요청 시각, 앱·브라우저 정보), 이용자가 보낸 문의(이메일 주소, 내용, 친구 코드 등)
목적
보안, 장애 대응, 요청 횟수 제한, 문의 답변
참고
운영자는 별도의 충돌 보고나 분석 도구를 쓰지 않습니다. 광고 SDK가 자체 진단 정보를 수집할 수 있습니다.

2. 보관 기간과 파기

  • 계정과 그 계정의 기록, 재화, 친구, 게시한 맵: 계정을 삭제할 때까지. 게임의 설정 → 계정 → "계정과 데이터 삭제"를 누르면 바로 지웁니다.
  • 쓰지 않는 게스트 계정: 90일 동안 쓰지 않았고, 구매·게시한 맵·Apple/Google 연결이 없는 익명 계정은 자동으로 지웁니다.
  • 구매 거래 기록: 계정을 삭제해도 계정을 알아볼 수 있는 정보를 지운 채 회계와 환불 처리를 위해 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」이 정한 대금 결제·재화 공급 기록의 보관 기간인 5년 동안 보관한 뒤 지웁니다.
  • 기록 검증용 로그와 요청 횟수 기록: 48시간. 아직 받지 않은 광고 보상 확인 기록: 30일.
  • 서버 접속 기록: 30일(Google Cloud 로그의 기본 보관 기간). 문의: 답변 후 3년(소비자 불만·분쟁 처리 기록).
  • 보관 기간이 끝났거나 목적을 이룬 정보는 지체 없이 복구할 수 없는 방법으로 지웁니다.

3. 다른 플레이어에게 보이는 정보

표시 이름, 친구 코드(이용자가 알려 준 경우), 순위 기록과 진행, 게시한 맵과 그 통계(제작자 이름 포함)는 다른 플레이어에게 보입니다. 운영자는 법령에 따른 경우를 빼고는 개인정보를 제3자에게 팔거나 제공하지 않습니다.

4. 처리 위탁과 국외 이전

운영자는 서비스를 위해 아래 회사에 처리를 맡깁니다. 이 회사들은 해외에 있으며, 서비스를 쓰는 동안 네트워크를 통해 수시로 정보가 전송됩니다.

  • Google LLC(미국): 게임 서버(Firebase: 계정 인증, 데이터베이스, 서버 기능; 데이터베이스와 서버 기능은 대한민국 서울 리전, 계정 인증은 Google의 전 세계 인프라). 위 1장의 계정·게임·창작마당·구매 정보. 계정 삭제 또는 위 보관 기간까지. 그리고 Google 로그인, Google Play 구매 확인, 광고(AdMob), 웹사이트 호스팅(Firebase Hosting). 해당 항목. Google의 보관 기간에 따름.
  • Apple Inc.(미국): Apple 로그인, App Store 구매 확인. 해당 항목.

국외 이전을 원하지 않으면 서비스 이용을 멈추거나 계정을 삭제할 수 있습니다. 이 경우 서비스의 전부 또는 일부를 쓸 수 없습니다. Apple·Google 계정 연결과 맞춤형 광고는 선택이며 거부해도 게임을 할 수 있습니다.

5. 광고와 맞춤형 광고

  • 게임은 Google AdMob의 광고(판 사이 전면 광고, 원할 때 보는 보상형 광고)를 보여 줍니다. 광고 제거 상품을 사면 전면 광고가 나오지 않습니다.
  • 유럽경제지역·영국 등 동의가 필요한 지역에서는 처음 실행할 때 Google의 동의 화면이 나오고, 동의하지 않으면 맞춤형 광고를 보여 주지 않습니다. 동의가 필요한 지역에서는 설정의 "광고 개인정보 선택"에서 언제든 바꿀 수 있습니다.
  • iOS에서는 앱 추적 투명성(ATT) 허용 창이 나오며, 허용하지 않으면 광고 식별자(IDFA)를 쓰지 않습니다. Android에서는 기기 설정에서 광고 ID를 재설정하거나 삭제할 수 있습니다.
  • 광고 내용 등급은 보호자 지도 수준(PG) 이하로 제한합니다.
  • Google의 개인정보 처리: policies.google.com/privacy, 광고 관련: policies.google.com/technologies/ads

6. 기기와 브라우저에 저장하는 정보 (쿠키 등)

게임은 설정(소리, 언어, 그래픽 등), 만드는 중인 맵, 로그인 세션, 계정 정보의 사본, 광고 동의 상태를 기기에 저장합니다. 웹사이트는 쿠키를 쓰지 않고, 브라우저 저장소(localStorage)에 언어 선택을, 웹 맵 만들기는 만드는 중인 맵·설정·로그인 세션을 저장합니다. 브라우저 설정에서 사이트 데이터를 지우거나 막을 수 있으며, 그러면 만드는 중인 맵과 로그인이 사라집니다.

7. 이용자의 권리와 행사 방법

이용자는 언제든 자신의 개인정보를 열람·정정·삭제하거나 처리를 멈추라고 요구할 수 있습니다.

  • 게임에서 바로: 설정 → 계정(이름 바꾸기, 계정 연결, 차단 목록, 계정과 데이터 삭제), 광고 개인정보 선택(해당 지역).
  • 웹에서: Apple·Google을 연결한 계정은 웹 맵 만들기(/create)에서 로그인해 이름을 바꾸거나 계정을 삭제할 수 있습니다.
  • 이메일: support@bluetag.co.kr로 요청하세요. 본인 확인을 위해 친구 코드(설정 → 계정)나 연결한 계정의 이메일을 물을 수 있습니다. 10일 안에 답합니다.
  • 법정대리인이나 위임받은 사람도 요청할 수 있습니다.

8. 아동

서비스는 만 14세 이상을 대상으로 하며 아동을 대상으로 하지 않습니다. 만 14세 미만 아동의 개인정보는 법정대리인의 동의 없이 처리하지 않으며, 그런 정보가 처리된 것을 알게 되면 지체 없이 지웁니다. 보호자는 support@bluetag.co.kr로 삭제를 요청할 수 있습니다.

9. 안전성 확보 조치

모든 통신은 암호화(HTTPS)합니다. 데이터베이스 보안 규칙으로 앱은 자기 계정의 문서만 하나씩 읽을 수 있고 아무것도 쓸 수 없으며, 재화·기록·맵은 요청을 검증하는 서버 기능만 바꿀 수 있습니다. 운영 비밀값은 앱과 저장소에 넣지 않고, 관리 권한은 최소한으로 둡니다.

10. 개인정보 보호책임자와 구제 방법

개인정보 보호책임자: 황성빈 · 연락처: support@bluetag.co.kr

개인정보 침해에 대해서는 아래 기관에 상담·신고할 수 있습니다.

  • 개인정보분쟁조정위원회: 1833-6972 (www.kopico.go.kr)
  • 개인정보침해신고센터: 국번 없이 118 (privacy.kisa.or.kr)
  • 대검찰청: 국번 없이 1301 (www.spo.go.kr)
  • 경찰청: 국번 없이 182 (ecrm.police.go.kr)

11. 방침의 변경

이 방침을 바꾸면 시행 7일 전에 이 페이지와 게임 안에서 알립니다. 이용자에게 불리한 중요한 변경은 30일 전에 알립니다.

황성빈 ("we") runs the mobile game Brick Take-Apart (the "game") and this website, including the web map creator (together, the "service"). This policy explains what personal data we process and why. The game never asks for your name, phone number, precise location, contacts or photos.

1. What we process and why

Game account (created automatically)

Data
A random account ID, a display name (set to "Player-XXXX" at first; you can change it), a friend code, a private random ID that ties store purchases to your account, sign-up and last-active times, sign-in session data
Why
To create and keep your account and save your progress (performance of our contract with you), and to prevent cheating (legitimate interest)
How
The server creates an anonymous account the first time you open the game. We never ask for an email address or a password.

Apple or Google sign-in (optional)

Data
The account identifier Apple or Google provides, the email address (possibly an Apple "Hide My Email" address) and, if the provider sends them, the name and profile picture address
Why
So you can sign in to the same account on another device or in the web map creator (contract). We do not email you or use it for advertising.
How
Only when you link or sign in yourself under Settings → Account (on the web: the map creator's account card)

Game records and virtual items

Data
Campaign progress, per-level records (clear time, number of pulls, whether boosters were used), the moves of a game (the server replays them to verify the record), daily reward claims, coin and booster balances and their history, confirmations of rewarded ads
Why
Saving progress, leaderboards, managing virtual items (contract); verifying records and preventing cheating (legitimate interest)
Note
Per-game play statistics (starts, wins, fails, quits, continues, time, boosters, holding-tray use) are kept only as per-level daily totals, to tune difficulty.

Friends, blocks and player reports

Data
Friend requests and friends, your block list, reports you file about other players (reason, an optional note, the name at the time)
Why
Friend features (contract); dealing with harassment and cheating (legitimate interest)

Workshop (maps)

Data
Maps you publish (the cube model, name, tags, difficulty setting, your test clear), map statistics (plays, clears, average star rating and count), the star ratings you give, map reports (reason, optional note), daily use count
Why
Sharing and playing maps, showing their difficulty (contract); moderation (legitimate interest)
Note
Maps in progress and imported .vox files stay on your device (or in your browser); only the model is sent when you publish.

In-app purchases

Data
The product, the store's transaction ID or purchase token, payment state, time, production or test environment, and the private random ID above
Why
To verify and deliver purchases, restore them, process refunds (contract) and keep accounting records (legal obligation)
Note
Payments are handled by Apple (App Store) and Google (Google Play). We never receive card numbers or other payment details; our server checks each purchase directly with Apple or Google.

Ads (in the app)

Data
Collected by Google AdMob: the advertising ID (IDFA on iOS only if you allow tracking; the advertising ID on Android), device and app information, approximate location derived from the IP address, ad interactions and diagnostics. When you finish a rewarded ad, Google sends your account ID and a one-time value to our server to confirm the reward.
Why
Showing and measuring ads and confirming ad rewards (legitimate interest; personalised ads only with consent where required)
Note
See section 5. The website shows no ads.

Request logs and support

Data
Request logs kept by our server and web hosting (IP address, time, app or browser information); messages you send us (email address, content, your friend code, etc.)
Why
Security, troubleshooting and rate limiting (legitimate interest); answering you
Note
We use no separate crash reporting or analytics tool. The ad SDK may collect its own diagnostics.

2. How long we keep it

  • Your account with its records, items, friends and published maps: until you delete the account. Settings → Account → "Delete account and data" erases it immediately.
  • Unused guest accounts: anonymous accounts unused for 90 days, with no purchases, no published maps and no Apple/Google link, are deleted automatically.
  • Purchase records: kept without anything that identifies you after the account is deleted, for accounting and refunds, for 5 years (the period Korean e-commerce law sets for payment and delivery records), then deleted.
  • Record-verification logs and rate-limit counters: 48 hours. Unclaimed ad-reward confirmations: 30 days.
  • Server request logs: 30 days (Google Cloud's default log retention). Support messages: 3 years after the answer.

3. What other players see

Your display name, your friend code (if you share it), your leaderboard records and progress, and the maps you publish with their statistics (including your name as the author) are visible to other players. We do not sell your personal data and share it with third parties only where the law requires it.

4. Service providers and international transfers

  • Google LLC (USA): the game server (Firebase: authentication, database and server functions; the database and the server functions run in the Seoul, South Korea region, authentication on Google's global infrastructure); also Google sign-in, Google Play purchase checks, ads (AdMob), website hosting (Firebase Hosting).
  • Apple Inc. (USA): Sign in with Apple, App Store purchase checks.

These providers may process data outside your country, including in the United States. Where the law requires it, transfers rely on appropriate safeguards such as the European Commission's standard contractual clauses in the providers' data processing terms.

5. Ads and personalised advertising

  • The game shows Google AdMob ads (interstitials between levels and optional rewarded ads). Buying "Remove ads" turns the interstitials off.
  • Where consent is required (for example the EEA and the UK), Google's consent form appears on first launch; without your consent you get non-personalised ads. You can change your choice at any time under Settings → "Ad privacy choices" where it applies.
  • On iOS, the App Tracking Transparency prompt asks before the advertising identifier (IDFA) is used. On Android you can reset or delete your advertising ID in the device settings.
  • Personalised ads may count as "sharing" or "targeted advertising" under some US state laws; the choices above opt you out. Ad content is limited to the Parental Guidance (PG) rating.
  • Google's privacy policy: policies.google.com/privacy · how Google uses data in ads: policies.google.com/technologies/ads

6. Storage on your device and browser

The game stores its settings (sound, language, graphics…), maps in progress, your sign-in session, a copy of your account state and your ad consent on the device. The website uses no cookies; it keeps your language choice in the browser's local storage, and the web map creator keeps your maps in progress, settings and sign-in session there. Clearing or blocking site data in your browser removes them, including maps in progress.

7. Your rights

Depending on where you live you may have the right to access, correct, delete or export your data, to object to or restrict processing, and to withdraw consent at any time.

  • In the game: Settings → Account (change name, link accounts, blocked players, delete account and data) and the ad privacy choices where they apply.
  • On the web: an account linked to Apple or Google can sign in to the web map creator (/create) and change its name or delete the account there.
  • By email to support@bluetag.co.kr: we may ask for your friend code (Settings → Account) or the email of the linked account to confirm it is you. We answer within 30 days.

8. Children

The service is meant for players aged 13 and over (14 and over in South Korea) and is not directed at children. If we learn that we processed a child's data without the consent required where they live, we delete it. Parents can ask for deletion at support@bluetag.co.kr.

9. Security

All traffic is encrypted (HTTPS). The database's security rules let the app read only its own account's documents, one at a time, and write nothing; only the server functions, which check every request, can change items, records and maps. Operational secrets are never part of the app or the code repository, and administrative access is kept to a minimum.

10. Contact and complaints

Privacy contact: 황성빈 · support@bluetag.co.kr. You may also complain to your local data protection authority (in South Korea, the Personal Information Infringement Report Center, 118).

11. Changes

We announce changes on this page and in the game 7 days before they take effect, and important changes to your disadvantage 30 days before.